top of page

Уроки для новичков по MMD

 

 

Итак, здравствуйте! Вот я решила написать уроки по ммд. Сама я изучила ммд сама, без помощи каких-либо уроков и это было честно сказать сложно. Поэтому я решила написать этот урок чтобы облегчить вам жизнь ^^.

 

Пожалуй начнем.

 

 

Сначала нам нужно установить этот самый ммд. Для этого переходим по этой ссылке:

http://www.geocities.jp/higuchuu4/index_e.htm

Выберите там вариант MikuMikuDance (DirectX9 Ver.) . Вы скачаете 9 самую новую версию. Лично я пользуюсь 7-ой ( а её качаем вот здесь ).

 

Ну а дальше нас ждут картинки и многа многа букафф.

 

 

 

 

Лол, извините за качество скринов. Вы можете их увеличить нажав по ним.

Горячие клавиши:

 

Z - Режим сдвига кости.
X - Режим вращения кости.
G - Переключить режим управления костями global / local.
global - в основном, для перемещения всей модели или аксессуара относительно сцены,
local - для сдвига костей модели относительно её главной кости, в особенности, пальцев.
Для MMD 8.03, если выбрано camera/light/accessory, кнопка G переключает режимы global/local/accessory. В режиме accessory, если аксессуар закреплён на модели, можно подстроить его положение на кости, используя значки X Y Z в углу экрана.
A - Выбрать все кости
S - Выбрать передвинутые незарегистрированные кости.
I - Вставить в таблице пустой кадр, справа от текущего. Влияет на обычные кости.
K - Удалить в таблице кадр, справа от текущего. Влияет на обычные кости.
U - Вставить в таблице пустой кадр, справа от текущего. Влияет на мимику.
J - Удалить в таблице кадр, справа от текущего. Влияет на мимику.
D - Ввести смещение положения модели, например чтобы сдвинуть модель с уже загруженным моушеном.
H - Отменить перемещение только что сдвинутых костей.
C - Переключить видимость костей.
V - Переключить прозрачность.
B - Переключить фон на чёрный или обратно на белый. Может не работать при загрузке некоторых эффектов.
P - пуск/стоп проигрывания анимации.
---------
Enter - Регистрировать кость.
Delete - Удалить выбранные кадры.
Tab - Переключить режим между данными модели pmd/pmx и камерой/светом/аксесcуарами.
Esc - Закрыть дополнительное окно.
<- / -> (стрелки) - прокрутка номера кадра в таблице. Если уже загружен Wav файл, и включено File - play Wav with frame, одновременно с прокруткой кадров будет слышен звук. соответствующий этому кадру.
Ctrl + <- / -> (стрелки) - Переход к предыдущему/следующему зарегистрированному кадру.
Ctrl + Z - Undo - Отмена предыдущего действия.
Ctrl + Shift + Z - Redo - Восстановление отменённого действия.
---------
Переключение вида на модель - используя кейпад (цифровые клавиши справа), и только со включенным Num Lock,
0 - Снизу.
2 - Спереди.
4 - Слева.
5 - Сверху.
6 - Справа.
8 - Сзади.
---------
Ctrl + S - Сохранение состояния программы. Сохраняйтесь чаще, перед загрузкой каждой новой модели или эффекта делайте сохранение с другим именем (номером).
Shift + G - Маленькое окошко с видом модели с другого угла зрения.
Shift + V - Переключает вид модели.
Alt + Enter - Переключает режим работы программы на полноэкранный или в окне.

 

Меню

 

New - новый проект,
open - открыть проект
Save, save file - сохранить проект, сохраняется в pmm
Render to avi - конверт в видио
Render to picture - сохранение в картинку
load pose data - Открыть позу
save pose data - сохранить позу
load motion data - открыть движение
save motion data - сохранить движение
load wav file - открыть wav
play wav with frame - играть wav
not play wav file - не играть wav
exit - выход


 

Урок 2

Также для передвижения можно использовать кнопки XYZ в нижнем правом углу.

* на самом деле конец 2-го урока. когда я писала меня переклинило и я думала что написала уже 3 урока. аннет

3 урок

Но на картинках он 4-ый

Тавтология, прости :_:

 Разрешение в 3000 полне возможно. Аль только ммд может повиснуть. Не рекомендуется на ноутбуках.

Сцены формата .x загружайте как аксессуар через желтую панель ( см. выше ).

Также есть сцены которые загружаются через красную панель как модели.

4 урок

Вот вам пикчу в подарок.

5 урок

Эту маску я скачивала. Поищите в контенте.

6 урок

Конец. Все вопросы задавайте в комментариях или на форуме.

bottom of page